100 Thieves håndterer AI-skandale og sikrer playoff-plads med 2-0 i VCT Champions Shanghai
100 Thieves sikrede playoff-pladsen ved VCT Champions Shanghai med en 2-0-sejr over FUT Esports, mens organisationen samme dag håndterede kritik for AI-brug i et merchandise-design til en Old School RuneScape-kollektion.

100 Thieves befandt sig i slutningen af september i en usædvanlig dobbelt situation: organisationen stod midt i en shitstorm over brug af kunstig intelligens i merchandise-design, mens holdet samtidig leverede imponerende resultater på banen ved VCT Champions Shanghai 2026.
På den sportslige front besejrede 100 Thieves FUT Esports 2-0 og kvalificerede sig dermed til playoff-fasen af Champions 2026. Sejren gjorde dem til det andet VCT Americas-hold til at afslutte gruppespillet med en perfekt 2-0-rekord.
På det første kort, Split, foretog 100 Thieves en rolleændring for spillerne Asuna, bang og Cryocells – en tilpasning, der ifølge holdets coach Nbs var muliggjort af nylige balanceændringer i spillet. Timotino dominerede med sin Neon-spilstil og bragte holdet til halvtid med en 9-3-føring. 100 Thieves vandt kortet 13-5. På Lotus var kampen tættere: FUT gik til angrebssiden med en 8-4-føring, men 100 Thieves vendte det med en afgørende pistolrunde-sejr og et 1v2-clutch fra bang. Efter at have udlignet til 10-10 lukkede Timotino og Asuna kortet med en afgørende runde på C-site og vandt 13-10.
Kampen var dog ikke uden kontroverser. En teknisk fejl i runde to på Split betød, at FUT-spilleren xeus ikke kunne affyre sit våben, hvilket potentielt kostede holdet en 3-0-start. Runden blev ikke omspillet, og FUT-spilleren yetujey nægtede efterfølgende at deltage i pressekonferencen.
Samtidig stod 100 Thieves over for kritik uden for banen. Organisationen havde delt et teaser-billede af en Old School RuneScape-merchandise-trøje, hvor fans hurtigt opdagede fejlagtige spilikoner – tegn på AI-genereret design. Billedet blev slettet, og 100 Thieves erkendte brugen af AI, mens de bekræftede, at de fortsat arbejder med RuneScape-udvikleren Jagex om at færdiggøre samarbejdet inden lanceringen den 2. oktober 2026.
Relaterede emner
Få ugen i esport
De største historier hver fredag. Ingen spam.
Kommentarer (0)
Log ind for at kommentere
Henter kommentarer...