El cambio de Double XP en MW4 era muy esperado, ¿pero llega demasiado tarde?
Activision cambia los tokens de Double XP en MW4 para que solo cuenten hacia atrás en partidas activas a partir del 23 de octubre de 2026. El cambio era muy demandado desde hace años, pero solo llega al nuevo título, y coincide con una corrección sobre los camos que ha generado frustración en la comunidad.

Con poco menos de un mes para el lanzamiento de Modern Warfare 4, Activision ha anunciado que los tokens de Double XP solo contarán hacia atrás mientras el jugador esté en una partida pública activa. El cambio entrará en vigor el 23 de octubre de 2026 y también se aplica a los tokens existentes de Black Ops 7, que podrán transferirse a MW4.
Durante años, el sistema ha funcionado de otra manera: en cuanto se activaba un token, la cuenta atrás corría de forma ininterrumpida, incluso mientras el jugador estaba en un lobby esperando una partida. Esto significaba que los jugadores perdían tiempo de token sin tener ningún control sobre la situación, y según la información disponible, la queja ha sido uno de los deseos más recurrentes de la comunidad a lo largo de varios títulos de Call of Duty.
¿Demasiado tarde para marcar una diferencia real?
La pregunta es si la corrección llega en el momento adecuado. El cambio se implementa exclusivamente en MW4 y no se aplica de forma retroactiva a títulos anteriores, donde los jugadores ya han consumido tokens bajo las antiguas reglas. La corrección se entrega, por tanto, como una función de un juego nuevo en lugar de como una mejora para la base de jugadores existente.
El momento es llamativo, porque Activision se encuentra al mismo tiempo en un período de mayor frustración por parte de la comunidad. El 28 de septiembre de 2026, el editor corrigió su propio comunicado anterior y confirmó que los weapon camos de títulos más antiguos no se transferirán a MW4 Warzone después de todo, en contradicción directa con lo que se había comunicado originalmente. La corrección desencadenó una reacción mayoritariamente negativa entre los jugadores de Warzone y subraya que la noticia sobre el Double XP llega en un clima marcado por la decepción.
Los operadores, las skins de operadores y los weapon blueprints de títulos anteriores seguirán transfiriéndose a MW4 Warzone, pero el giro respecto a los camos ya ha dejado a muchos jugadores con la sensación de haber sido pillados por sorpresa. En ese contexto, la pregunta está justificada: ¿es un ajuste de XP largamente demandado suficiente para marcar una diferencia en una base de jugadores a la que acaban de romperle otra expectativa?
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