Med Complexity Gamings officielle lukning er ejerskabet af organisationens brand og IP-rettigheder vendt tilbage til GameSquare. Det sker som direkte konsekvens af den seller-held note på 9,61 millioner dollars, der lå til grund for Jason Lakes tilbagekøb af organisationen i 2024 for i alt 10,36 millioner dollars. Da Lake og hans investorgruppe ikke formåede at rejse den nødvendige kapital til at indfri noten, udløste det automatisk en tilbageførsel af rettighederne til GameSquare.
Det konkrete spørgsmål er nu: hvad stiller GameSquare op med et brand, der eksisterer på papiret, men ikke operationelt? To scenarier tegner sig på baggrund af de tilgængelige oplysninger. GameSquare kan vælge at genaktivere Complexity som organisation – men her opstår en potentiel interessekonflikt, da selskabet allerede ejer FaZe, der er aktiv i Counter-Strike 2. At drive to konkurrerende brands i samme titel vil kræve en klar strategisk adskillelse. Alternativt kan GameSquare sælge IP'en videre til en ny køber, der ønsker at genoplive brandet under ny ledelse.
GameSquares situation kompliceres yderligere af, at selskabet i august 2026 offentliggjorde et trecifret millionunderskud for regnskabsåret 2026 – et signal om, at en aktiv genoplivning af Complexity ikke nødvendigvis er den mest sandsynlige vej frem på kort sigt.
Jason Lake har gjort det klart, at han ikke trækker sig fra esports, og at han søger nye muligheder – men ingen af disse er knyttet til Complexity-navnet. Brandet lever altså videre som et aktiv hos GameSquare, uden at der foreligger konkrete planer for dets fremtid.
